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我是觉得问题不是出在题材这里,常识置换也好,另外的记忆修改,传统的催眠术也好。
一来,很多的游戏,漫画,小说珠玉在前,梗和桥段该想的都想了,写得也快烂了。后来着再写怎么都有种挥之不去的既视感,自然刺激程度就大大下降了。
二来,就是U大说的,不够细腻,细节处理太过粗糙。现在的催眠题材都是一分钟的催眠时间然后剩下五十九分钟都跑到床上去了,这就好像打拳皇97,开挂后一个普通拳就干倒了大蛇,厉害是厉害,但完全不精彩,没有起承转合。没有关于男方心理和算计的描写,也没有受到催眠后的人在命令和日常的矛盾。我就很喜欢《催眠游戏》里面那个胖子男主在催眠老师后惶诚惶恐还妆模作样去约会的一幕。

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