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- 精華
- 0
- 笔墨
- 1
- 文力
- 4548
- 该吃的药
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我也是各种类型都喜欢,倒觉得写作对象和MC类型的相互选择也是颇有趣味吧。
常识替换的重点我认为还是在“常识”上,也就是最能塑造和日常、和正常的差异感。我比较喜欢的情节一种是用于大家熟知(性格、行为、应对等)的对象,当人物出来时读者就能脑补上原型、背景,“太快进入肉戏”也就不成问题了,这在一些同人作品如黄蓉、炮姐等身上比较常见吧。另一种则多是以熟悉的环境为场景或背景,来凸显差异感,比如居家、学校、公司等,相对来说我更多是品味掌控感吧,而非背德感。
人偶化的MC作品,应该是同时凸显“无自主性”和“命令服从性”,一下子没有特别有印象的作品,不过脑补的话我似乎都略倾向于非人化的道具化、用具化场景。
另一种让对象“身不由己”的意识掌控类型,倒是很考验细致的心理和表情描写。
绝对控制,应该不属于以上分类吧,感觉更倾向于能力的便捷和万能,我倒认为妙处在于能在一个场景中同时包容多种不同的MC手段、
倒是传统PLAY我属于苦手,大概是因为我对现实的催眠基本持不信任态度,也很难对其中细密的手段和描写产生共鸣。单纯以作品说,比较适用类现实的场景,还是比较有感觉的。
不过最近看一部美剧发现神经内科的一些精神病症似乎很有意思,和催眠的效果略有相近,想尝试能不能从这方面理解。 |
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