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回復 7# UZI
其實就看是弄哪種等級的教材,像這很明顯就是面對初入門、中期,這種分類其實很好,可以簡單地有個範疇去理解
但如果要說再進一步的,這就開始到有點玄學的地步了,不通的話就繼續想不通,但大概不知道哪天腦根一閃就自然會想通,也就所謂 見山是山、見山不是山、見山還是山 的廢話地步
如拿FGO作例子,一個以紅卡寶具作為主力輸出的角色要競速通關,首先想到是用梅劍聖去輔助,但其實想深一層,這就有點落入誤區。因為目的是 通關,用什麼來輔其實不是重點,只要能夠過就成,說不定CBA來輔打綠暴、術傻來幫扶一把用藍卡回收NP進行連發,過程是否是用梅劍聖並非重點。
MC文的重點就是有MC在其中,對於表現性質為 原先屬於 A形 的精神狀態,然後經過某一過程變為 B形。其他都是手段、用來包裝這份變化的外殼,甚至 A形B形C形D形之間來回反覆橫跳直跳斜跳都只是由這份變化延伸出的加建。
當然我不是說熊貓你這樣寫不對,就單純是我看著看著,一時有感而發。加上學習就是一步一步來,有個框架會比較好掌握和了解。
例如物理學,初中時教固體液體氣體之類,都會說固體是分子緊密擠在一起、沒法亂動所以是有固定形狀;但當到高中時,又會開始說分子是由質子中子電子構成,然後其中絕大部分是空的,九成九質量在核心部分。這時候如果回去看初中教的固體液體氣體說法時,不就是一臉黑人問號了?說好的固體是分子緊密擠在一起呢?每個分子本身都一大堆空隙了,還擠三小當固三小體?啊對了,再上去還有什麼夸克自轉等什麼的,又一次將之前所學的推翻了。
對了熊貓太太,寫完從入門到進階後,要不要寫個研究班版本(逃 |
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