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【熊貓閒話:淫仙道】

【熊貓閒話:淫仙道】

作品:淫仙道
作者:qwe1314
分類:原創
出處:心海

評者:UZI
首發:物戀,心海

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  UZI是也

  今天也是無心寫文,努力當社畜的一天,苦啊……不過總是躺廢刷視頻沒甚
麼輸出也是不行的,所以先從重新培養看文踩地雷(?)的習慣開始復健,慢慢
練習碼字

  以上,水點字數……本來那段長一點的,證明我在努力改進(心虛轉頭

  好了閒話休提




  今天也是定期的心海打撈日

  然而我在最近打撈才發現修真系的文章好像又開始變少了,明明總覺得定時
會看到仙女之類的字眼啊,這到底是甚麼回事……?

  嘛總而言之,這次也是老樣子回鍋挖舊文,挖出了一篇有點期待值的修真系
催眠文,仔細一看還是以前接過我那些輕鬆小懸賞的大佬來著,實是受寵若驚

  故事就是很常見的掉崖>再起>快意復仇>爽爽射的基本套路,劇情轉折以
及驚喜方面相對欠奉,是個求穩的節奏以及模組,驚喜雖是不多,但是整體故事
舖排以及處理也是沒啥大問題的

  催眠方面,故事提及了不少手法,主角普遍使用的也是暴力輾壓式,內射一
波就連人帶走,推演肉戲同時完成催眠,設計上相對方便




  整體評價的話,算是穩定

  然而,也就只有穩定,感覺作者未竟全功(後來我從兩篇文章的發文日期逆
向推演後大約了解原因)

  接下來說說為何感覺作者沒全力

  這篇文章雖然的確拓展了一個絢爛的修真世界,有寶地有險境,有多個門派
也有人外怪物,但是也就只是這樣;更正確來說,作者舖出了各種『設定』,但
是這些設定在故事中很多時候都沒有特別的作用,或者沒有充份的發揮,只能成
為一個擴充舞台用的佈景

  而這個結果,形成了一種明明字數很厚,可是故事推進卻沒想像中多,或者
是好些該要細水長流寫個爽的部份(催眠的攻防,肉戲的纏綿)都變得有種趕火
車的味道

  而且作為一個該要快意恩仇的文,我居然連仇人都沒看到有登場,這的確是
說不過去……

  因此在回帖中可能會看到有人說設定巨多,或是故事太短之類的,結果我在
事後翻查回帖還真的有2333

  作為改善點的話,有一些情節支線可以縮減,把空間騰出來進行主線,比如
說後面七公主有關的權鬥,只是露個臉卻沒太多實際表現(=沒肉)的仙子元神
等等,這些都可以簡略化甚至整段劃掉,也不會太影響故事進行

  其次就是把催眠的手段減少,精簡單/統一化,讓故事可以有更多使用催眠
的空間,不然功法口訣提一堆,最終只選了內射,感覺其他好空氣啊……




  總合的話,行文以及人物塑造也是不錯,但是在執筆策略上的安排有點難以
忽視的失誤,也是比較可惜,這個設定的量是四五萬字以上了啊……

  雖說多半作者也已潛水,但是也是令人期待更新的

  以上~
獨在異鄉遺異客

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